Разработка Flash приложений под Linux
Рубрика: Статьи -> СПО
Метки: linux | open source | СПО
Просмотров: 1806
Подписаться на комментарии по RSS
Существуют много флэш-разработчиков, принявших идеологию Open Source. И хотя многие из них используют Windows, а не Linux, но мы не будем обращать на это внимание. Ведь нам важен Open Source, а не та или иная операционная система, неправда ли? Такие разработчики обитают на сайте osflash.org. Там имеется хостинг проектов, управление проектами и сообщество разработчиков.
Заглянув туда, мы удивляемся обилию открытых проектов на базе флэш-платформы, и нам не терпится принять во всем этом участие. Но сперва нам нужно выбрать инструменты для работы.
Итак, чем может пользоваться флэш-разработчик под Linux? Для начала давайте определимся, нужна ли нам IDE, или будем строить свой набор инструментов на базе какого-либо универсального текстового редактора.
Если мы хотим иметь IDE, то у нас два основных варианта -- Flex Builder 3 от Adobe
есть вариант с запуском FlashDevelop из-под Wine, но это оставим фанатам FlashDevelop. Для полноты можно назвать и IntellijIDEA. Это среда разработки для Java, но она поддерживает и флэш-разработку. Продукт платный, но имеет Open Source License для открытых проектов. Такой выбор подойдет Java-программисту, решившему освоить и флэш-платформу.
Сам я пошел по второму пути и строю свою систему на базе Vim,
[image=http://z116081.infobox.ru/uploads/mini/vim_screenshot.png">
есть вариант с запуском FlashDevelop из-под Wine, но это оставим фанатам FlashDevelop. Для полноты можно назвать и IntellijIDEA. Это среда разработки для Java, но она поддерживает и флэш-разработку. Продукт платный, но имеет Open Source License для открытых проектов. Такой выбор подойдет Java-программисту, решившему освоить и флэш-платформу.Сам я пошел по второму пути и строю свою систему на базе Vim,
[image=http://z116081.infobox.ru/uploads/mini/vim_screenshot.png" />
дополняя его плагинами и shell-скриптами. Конечно, с тем же успехом можно использовать Emac или другой редактор, и любой скриптовый язык. Тут возможности безграничны. В качестве языка программирования я использую haXe, а не ActionScript. Он мне нравится более гибким и лаконичным синтаксисом и быстрым компилятором. У haXe есть свои приятные фишки, но о нем ниже будет отдельный разговор.
И, кстати, если вы все-таки хотите иметь IDE, но не хотите платить деньги, то для haXe есть вариант Eclipse + плагин EHX.
Пока возможности этого плагина не велики, но работа над ним идет, и авторы обещают добавить в скором времени полноценный отладчик.
Напоследок можно упомянуть проект flash4linux. это клон Flash IDE, работающий под Linux. То есть, это инструмент для дизайнера, и пока он далеко уступает оригиналу.
Источник: http://yzh44yzh.com/blog/flash_platform2/#linux

Оставьте комментарий!